Esta intervención está basada en la creación de pequeños circuitos de juegos formados básicamente por una estructura portante (en la mayoría de los casos será la ya existente) y por una malla regular de cuerdas que generan las superficies que posibilitan los distintos tipos de acciones sobre la zona (trepar, agarrarse, rodar...).



Enero de 2012. Ismael Oliva
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